こんにちはNAGGYです。備忘録も含めて2021年に遊んだゲームについて紹介しようと思います。
- 2021年にプレイしたゲーム7選を紹介
2021年のゲームプレイ状況を振り返って
遊んだゲーム
2021年に私が遊んだゲームについて簡単に紹介したいと思います。今回はソシャゲは除かせてもらいます。
- Bloodborne The Old Hunter Edition
- DARK SOULS III THE FIRE FADES EDITION
- Call of Duty: Black Ops – Cold War
- モンスターハンターライズ
- 月姫 -A piece of blue glass moon-
- BATTLE FIELD 2042
- テイルズオブアライズ
こう見るとそんなにやっていませんね(笑)。2021年の新作ゲームは4本しかないです。
上期は引っ越しや部署の異動が忙しく、振り返るとそれほどゲームはできていなかったと思います。
下期は仕事にすこし余裕ができたので暇があればゲームをプレイしていました。
プレイスタイル
- 平日:ほぼやらない。休日:0~8時間(はまる時はどっぷりやる)
- ストーリーだけ追うタイプ。基本トロコンはやらない。
今年は基本ライトなプレイに徹していました。
基本的にストーリーだけ楽しめればいいタイプなので基本トロコンはしないですね。 てか、社会人になって時間がない(泣)。プレイする時間は限られているので、やりこむよりは次のゲームをプレイするというスタイルです。
評価・感想について
評価については10点満点評価で付けました。点数の基準については以下のようになります。
- 9 ~ 10:個人的に傑作!
- 7 ~ 8 :普通に面白い!個人的には楽しめた
- 5 ~ 6 :楽しめるが、そこそこ不満点がある
- 3 ~ 4 :不満点が多い
- 1 ~ 2 :買ったことを後悔するレベル
これから紹介する感想は、独断と偏見でつけた内容となっていっているのであまり参考にならないかもしれないが、気軽に読んでください。
2021年に遊んだタイトル7選
Bloodborne The Old Hunter Edition
タイトル | Bloodborne The Old Hunters Edition |
発売日 | 2015年12月3日 (通常版:2015年3月26日) |
発売 開発元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント SCEジャパンスタジオ フロム・ソフトウェア |
ジャンル | アクションRPG |
対応プラットフォーム | PS4 |
- プレイ時間:50時間くらい
- プレイ状況:月の魔物エンドでクリア済み。DLC未クリア
- 評価:9 / 10
- 感想:面白いです。DLCは難しい。
評価点
- 安定のフロムゲー
- スタイリッシュなアクション
- 育成の自由度
- ガードがないことやリゲイン要素などの死闘感
不満点
- 序盤・中盤の輸血液マラソン
- 後半の敵が生理的な嫌悪感がでるほどキモイ(笑)
2021年の最初のゲームは「Bloodborne The Old Hunter」だった気がします。発売当時に買ってクリアして売ってしまったのですが、Youtubeのゲーム実況を見て、DLCエリアやりたい欲がでてきたので衝動的に買ってしまいました。しかし、ちょうどその頃忙しくなったのでDLC部分は積みゲー化しています(泣)。「醜い獣、ルドウイーク」が勝てなくて、そのまま止まっていた記憶があります。
今年はDLCクリアを目指します。
DARK SOULS III THE FIRE FADES EDITION
タイトル | DARK SOULS III THE FIRE FADES EDITION |
発売日 | 2016年4月20日 (通常版:2016年3月24日) |
発売 開発元 | フロム・ソフトウェア |
ジャンル | アクションRPG |
対応プラットフォーム | PS4 XboxOne Microsoft Windows |
- プレイ時間:計50時間くらい
- プレイ状況:通常プレイクリア済み。DLC未クリア
- 評価:9 / 10
- 感想:ソウルシリーズの集大成と呼べる作品。ボスは歯ごたえがありよかったです。
評価点
- アクション性の向上(1、2と比べて)
- 圧倒的な世界感
- 育成の自由度
- ボスを倒した時の達成感(個人的に深淵の監視者、法王サリヴァーン)
不満点
- ファランの城塞の毒沼マップの探索がしんどい
- 直剣が強すぎる
なぜ、いまさらダークソウル?と思った方もいると思います。実は1度プレイしており、その時は「冷たい水の踊り子」が強すぎて投げてしまいました(笑)。最近になって友人とマルチプレイで誘われて遊ぶようになったので、再度プレイし始めましたって感じです。
ブラボと同じように今年はDLCをクリアしたい。
Call of Duty : Black Ops Cold War
タイトル | Call of Duty: Black Ops Cold War |
発売日 | 2020年11月13日 |
発売 開発元 | Activision Treyarch Raven Software |
ジャンル | FPS |
対応プラットフォーム | PS5 PS4 Xbox Series X Xbox One Microsoft Windows |
- プレイ時間:計30時間くらい(PS4版)
- プレイ状況:ランク40ぐらい。マルチ中心にプレイ。キャンペーン未クリア
- 評価点:6 / 10
- 感想:不満が多いが普通に楽しめました。スコアストリークの仕様変更が不満。
評価点
- 安定のBOシリーズ
- 体力が若干多い
不満点
- スコアストリークの仕様変更(デスしてもポイントが消失しない)
- 必須のPerkがあり、ほぼ選択肢が限られている。(ニンジャは必須)
- マップ構成がやや不満
個人的にはマップがいまいちだったかなと思います。特に「マイアミ」は広いマップの割に射線が少なく、基本的に待ちが非常に強いです。あと芋が多い印象でした。部屋への中に芋られるとほぼ対処できないので試合がつまらなくなります。(3試合中1回はこれになる)
個人的に使用していた武器は「Stoner 63 + サーマル」です。(てか後半これしか使っていない)キルレはだいたい1前後になりました。
モンスターハンターライズ
タイトル | モンスターハンターライズ |
発売日 | 2021年3月26日 |
発売 開発元 | カプコン |
ジャンル | ハンティングアクション |
対応プラットフォーム | Switch Microsoft Windows |
- プレイ時間:150時間くらい
- プレイ状況:村クエクリア。HR200前後
- 評価:9 / 10
- 感想:楽しめました。エンドコンテンツが少なくやることがなくなったので、サンブレイクに期待です。
評価点
- 翔蟲のアクションがいい(特に太刀の鉄蟲糸技がかっこいい)
- オトモガルクが最初からいるので移動が楽
- 新クエスト「百竜夜行」が面白い
不満点
- 地獄の護石厳選
- エンドコンテンツ量がIBと比べ少ない
- ガンナーが強すぎぃ
全体的に難易度が低いと思ったのですが、IBのミラボレアスやアルバトリオンぐらいの高難易度ではありませんが、バルファルクや真ナルハタタヒメはなかなか強く歯ごたえがあって楽しめました。
新しくタワーディフェンス要素として追加された「百竜夜行」ですが、友人とプレイしていたのでそんなに苦ではなかったのですが、ソロでやるとしんどいという意見もあるようです。
また、IBと同じで今作もガンナーが強いです。バゼルギウスの周回にはガンナー必須みたいなところがありましたw
エンドコンテンツが少ないので今後のサンブレイクに期待です。
月姫 -A piece of blue glass moon-
タイトル | 月姫 -A piece of blue glass moon- |
発売日 | 2021年8月26日(木) |
発売 開発元 | TYPE-MOON |
ジャンル | ビジュアルノベル |
対応プラットフォーム | Switch PS4 |
- プレイ時間:総30〜40時間くらい(Switch版)
- プレイ状況:アルク/シエルルートクリア。教えてシエル先生全ED確認済み。
- 評価:9 / 10
- 感想:10年待ったかいがありました(泣)。ストーリー、演出、キャラクターすべてが良かったです。
評価点
- 旧作/マンガ版と展開が異なっている部分があるのでファンでも楽しめる
- キャラクターデザインがトレンドに合わせ変更されている
- キャラクターにボイスが付いた。またキャストが現在の人気声優に変更
不満点
- シエルグットルートの展開が若干くどい
- スキップ機能が若干使いづらい
- 分割だからか一部新キャラクターの掘り下げがない
発表から10年以上たってようやく発売されましたね。ぶっちゃけ、発売されないと思っていたのでうれしかったです。
寝っ転がりながら読みたかったのでSwicth版を購入しました。
個人的に良かったところは、アルクルートのヴローヴ戦の展開が熱かったです。投石が正解だと思ったらあっさりBADだったのが驚きましたw。 あと、シエルグットの志貴とロアが〇〇する展開は意外でした。
好きなキャラクターはシエル先輩ですね。制服版の先輩はオタクに優しいそうな感じがしてがポイントが高いです。てか、パジャマ姿がすこすぎる。キャラデザが変更になって若干マシュに似てるって思いましたw
BATTLE FIELD 2042
タイトル | BATTLE FIELD 2042 |
発売日 | 2021年11月19日 |
発売 開発元 | エレクトロニック・アーツ EA DICE Ripple Effect Studios Criterion Games EA Gothenburg |
ジャンル | FPS |
対応プラットフォーム | PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X/S Microsoft Windows |
- プレイ時間:10時間くらい(PS4版)
- プレイ状況:コンクエ中心にプレイ中。
- 評価:4 / 10(上がる可能性もあり)
- 感想:マップがいまいち。アタッチメントアンロック式はしんどい。
評価点
- いつものBF。個人的にはBF5よりは楽しい。
- ドローンC5特攻が楽しい
不満点
- マップがいまいち
- アタッチメントアンロック式
バトルフィールドに関しては買った割にあまりやっていません(笑)。
10時間ぐらいしかやっていなのですが、あまり面白くないような気がします。なんででしょうかね。コンクエしかやっていないのですがマップが広すぎのような気がします。
スコアボードどうやって表示するんだって思ってましたが、どうやら実装されていなかったみたいですw調べてみたら2022年2月下旬にスコアボード追加のアップデートが入るらしいですね。てか、なんでいままでなかったのか…
テイルズオブアライズ
タイトル | テイルズオブアライズ |
発売日 | 2021年9月9日 |
発売 開発元 | バンダイナムコエンターテインメント バンダイナムコスタジオ |
ジャンル | RPG (心の黎明を告げるRPG) |
対応プラットフォーム | PS5 PS4 Xbox Series X/S Xbox One Microsoft Windows |
- プレイ時間:50時間くらい(PS4版)
- プレイ状況:ストーリクリア済。未トロコン。隠しダンジョン未踏破。
- 評価:8 / 10
- 感想:10年ぶりのテイルズシリーズ。シリーズ再起動にはふさわしい作品。十分に楽しめました。
評価点
- バトル演出がかっこいい。(ブーストアタック、秘奥義等)
- キャラクターのモデリングや背景がきれい(ゲームエンジンがUE4に変更)
- OPが好き(ufotable作画と感覚ピエロ・絢香の曲)
- ダナ解放編までは傑作
不満点
- 慢性的な金欠
- レネギス到達後のストーリー展開
- 作中アニメーションが低品質(個人的に絶許ポイント)
- 後半のバトルがマンネリ(特にラストダンジョン付近)
私にとっては10年ぶりのテイルズ作品となります。(たぶん最後がプレイしたのがラタトスク)
評価点に関しては一番良かった点は3Dモデリングや背景がきれいですね。キャラが等身大になりましたが、現実とアニメが特に違和感なく融合しているのでとてもよかったです。背景はシスロディアの雪原とかメネンシアの草原が印象に残っていてます。
バトルに関しては、リンウェルの強さに気づいてからは後半はずっと使っていましたw(ラスボスもリンウェル使用)。雷陣と天槌ゲーとなっていましたね。
金欠についてですが、戦闘ではガルドが落ちず基本サブクエか輝石採取になります。もうちょっと金を集める方法を何とかしてほしかったですね。
作中アニメーションに関しては絶許ポイントです。ufotable作画の割に低品質だと感じました。特にシオンは誰?ってなるレベルですね。3Dモデリングの出来が非常にいいので無理にアニメを入れる必要はなかったのでは、と感じさせてしまいます。ラスボス後のエンディングのアニメーションはひどくてマジで萎えました。
といろいろ書きましたが、アニメ以外の不満点を含めても個人的には非常に楽しめた作品となりました。
まとめ
2021年に遊んだゲームの評価は以下のようになります。
- BloodBorne The Old Hunter Edition:評価 9 / 10
- DARK SOULS III THE FIRE FADES EDITION:評価 9 / 10
- Call of Duty: Black Ops – Cold War :評価 6 / 10
- モンスターハンターライズ:評価 9 / 10
- 月姫 -A piece of blue glass moon-:評価 9 / 10
- BATTLE FIELD 2042:評価 4 / 10
- テイルズオブアライズ:評価 8 / 10
マーカーが付いた部分は面白かった作品になります。ぜひ、みなさんもプレイしてみてください。
2022年は10本ぐらい挑戦できるように頑張ります。
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